Error!
Please enable JavaScript in your browser
Fooror
Enter
Spline 3D 2.0
Олег Лазорик
Course program
Модуль 0. Переднавчання
Урок 1. Kwiga. Огляд платформи для навчання
Урок 2. Організаційні моменти під час проходження курсу
Урок 3. Реєстрація у Spline
Матеріал. Базова термінологія
Модуль 1. Знайомство з інструментом
Урок 1. В чому різниця Spline від інших 3Д програм
Урок 2. Елементи управління та навігації у Spline
Урок 3. 3д логотип з svg
Матеріал. Набір svg-файлів для виконання Д/З
Модуль 2. Моделювання
Урок 1. Базові фігури. Cube, Sphere, Cylinder, Helix, Torus, Cone, Pyramid, Torus knot...
Урок 2. Path
Урок 3. Клонер.
Урок 4. Матеріали
Урок 5. Реалістичні матеріали
Урок 6. Світло
Урок 7. Камера
Урок 8. Візуальні ефекти
Урок 9. Робота зі звичайним текстом
Урок 10. Робота з каліграфічним текстом
Урок 11. Полігональне моделювання та скульптинг
Урок 12. Моделювання практика
Матеріал. Бібліотека матеріалів у Spline
ДЗ Модуль 2
Модуль 3. Анімація
Урок 1. Анімації
Урок 2. Імітація фізика
Урок 3. Drag and drop
Урок 4. Particles
Урок 5. Персонажна анімація
Урок 6. Game control
ДЗ Модуль 3
Модуль 4. Оптимізація та експорт
Урок 1. UI Сцена
Урок 2. Оптимізація сцени
Урок 3. Експорт 3D-сцени
Урок 4. Інтеграція з Webflow
Урок 5. Адаптація 3D сцени під різні екрани
Модуль 5. Додатковий софт та Spline Ai
Урок 1. Де брати додаткові моделі та як їх адаптувати у Spline через Blender
Урок 2. Робота зі Spline AI
Урок 3. Luma Ai. Сканування об’єктів Gaussian Splattering
Бонусний модуль. Особистий бренд
Урок 1. Для чого вам особистий бренд
Урок 2. Упаковка інстаграм аккаунту
Урок 3. Упаковка портфоліо через інстаграм
Бонусний модуль. Особистий бренд
Урок 1. Для чого вам особистий бренд
Урок 2. Упаковка інстаграм аккаунту
Урок 3. Упаковка портфоліо через інстаграм
Access limited
Pre-registration